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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
9 ?( J5 @  t' S$ t2 i" M

" ^3 T' V' W9 m9 r
- z6 R& ^/ V; l4 z* f6 J$ }2 P& g" Q$ |+ C  k
7 K$ S, I. R$ |' u

: W2 b, d8 ~0 I8 |5 \4 U
& \+ `3 d$ P! E! L8 Q- u* }
$ `/ D, O, _/ z/ FWiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。  V3 i: b1 {4 m9 z# r' V
4 R. M9 t; V/ I: g# p

& y4 q2 J0 l+ C5 g  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。$ Z3 _9 y7 R! \/ o4 J. e8 s* g
" E4 t$ O. I3 L; A8 Q/ N

5 j% V  f* w, z( U5 u; {  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。; z# U+ z7 l/ c
9 n& ~- y+ `7 R9 W# M) S# Q) t
& Z; {* H* E, k0 H1 [0 g- f
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
4 A  c9 d& C3 H2 z* e* E0 N# ~: H8 T% \
& A& ]/ O# L; o9 _9 o* a3 a
  CPU/GPU:
* S0 n3 i) M7 ]- z! F
9 P2 r& f, K$ K- W+ Z! H2 W6 e9 |7 ?9 F" m1 k7 Q4 |
  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM): G! @  A# z: m# |! h( x
6 E8 y/ ]6 l7 L

6 q' W& m( ~; S) S  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)0 t; R$ A4 b$ j& {
1 y7 I( L4 e5 P5 _, M

# d" `& }7 M' M  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk
( Y: I: `5 ~  z5 K% L. w, w! K2 c, k9 Y: t! l) ]8 W- s
; H7 o  Q6 j* o5 Q/ \9 i  j  `

+ b0 k- J# _" P- h2 U5 p! `& E* d; H8 o* z: o% _# w' T) p
! d4 i( B! L2 i2 j

0 ], ]6 W) _$ i  输入/出端子:
) a) u. T1 R. N* D8 j8 }- {8 X6 \

# @; ?) Z5 D& d: n  L4 [  ●USB2.0 × 2
  m' ^5 A* e! \5 k3 G! s% M4 D5 W) l* \6 A5 z) V& {9 ?- w
% m+ t1 g1 w% A+ A+ c/ J
  ●SD记忆卡插槽 × 1' ]$ m. x  Q3 Q  D, |
1 h2 |; d6 p4 D% }4 w# t* E

, ^& U, \  m8 A: z: f  ●NGC手柄插口 × 4
- R7 j+ K9 t/ Y% D  s1 s0 q  v# t
. F2 e4 G9 E# ?+ }& [7 p7 K* e7 D& t
  ●NGC记忆卡插槽 × 23 X$ i5 Z( J8 @7 }: J+ q
$ D' Q0 Q( T' z4 D
& z4 x& h' n9 {  B1 v5 C  t/ K8 F
  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
' t# d' U1 x7 Q7 r# S9 ?/ X) j4 [+ X, d, ]

6 @2 Q* N/ C' p  ●传感器连接端子 × 1
& t+ e3 q& B+ F9 n) z* H. z6 k  I& F0 q
1 B2 S1 }* U. D, {' w: A: d$ i
  其它机能:
) j$ }) S, u- v' L+ Z$ K
9 W5 m) [8 N7 |  g4 h; A# @, n
6 `6 g* i) m# s2 N- Z  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存
# c) e# }) L8 i0 c: M9 V  r5 H4 ]) w# K! {* q; E6 ]
1 Y+ S4 O+ L% _( J" M# v
  Opera browser(Option):1 p5 J) ^* L8 I1 u. o6 J, E

  {/ k$ s6 u$ i3 q' Z9 E8 h+ d: W
& i" N; }5 \0 w% b4 s7 w. k  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动  {4 n& F0 I( c# U6 m; P9 R

* e+ {4 K! J/ f% U& @, X  ^) E
0 K+ T  K/ C6 A6 j/ I" }  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
1 \: I# v+ l9 m
+ A7 r# [) s/ B+ P: ]2 C$ Z& N3 D5 G7 U  s9 a8 y
  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接/ j9 Q! Q5 b' {8 L5 P5 V, k
$ w6 u8 k# O! H& d/ v$ S
' n" Q$ Z' [2 C& d1 j! D
  最多连接数:41 }) o' W. @1 E- e4 O
0 q- S1 z1 i' f7 H* r7 L% Q4 d
& y( g! N0 S7 v' w/ f# I

: P: @* x. n9 h* s8 ~# ?* w
) F. J9 C6 u7 G9 b: Y" E
% j( G7 Y5 {, h& r. p9 o9 d  V& j1 u; @) q+ D
  游戏的有效距离:据电视5M内
' e% w3 x; Q7 t7 O4 D$ c, s3 z" J( q0 U5 K6 ^4 n( M( T$ L
) z. b4 U7 ]5 L  E) y. k5 E% [
  操作按键:8 m! O3 h* O+ s$ [5 |2 `2 M

6 s6 L- P/ J- u9 f# X% E4 ]
1 b1 c: b: l% f1 u: ^' Z  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
2 i* n% }, O' u/ X( S* w# `% l! T: u; Z9 |, V8 u0 p

/ h1 }( T! I8 |1 V6 u, M  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)+ S5 _# z  X9 L' R4 ?* @
# ~9 Q- `- ~6 v7 H% n2 V" W

/ X& S3 Y: g% S  ·主机电源开关  D. F: K+ l0 Q4 s( S' P8 H# X
7 K  F* K8 u+ k6 e( b

8 D) v  {' A7 s) L- ~, S; Z  ·A、B、十字键( N" c3 l+ z1 u# ?% a' c% {3 Z+ h5 {0 N' m
9 N0 Q, d. q0 ?2 H) o
: e" F( l0 Z" u+ [
  ·-(减)、Home、+(加)键$ a) A8 q3 V3 D
4 Z5 C4 L5 [% E' L; {3 C& m
1 h; z% T' N$ ~
  ·1、2 键
  F1 u7 A$ r' |" r6 K& k/ S5 S9 s  a6 R' T/ T( _
! y% t3 J: s, w# \7 [
3 |; o7 W& u, s5 f
0 T+ \/ }" t) y+ H* G7 z* `/ c8 p" ?

7 k% M1 O7 X- a# T/ S/ T2 ]5 \+ I
  其它机能:' R% {$ W) u. i
/ V4 ^9 f8 `3 Q% {/ w9 A
6 ]( D9 [( x% {8 g3 ^  m0 b1 _3 v
  ·震动
& Z7 P, P1 U4 U& b  s
8 Y2 {6 L) \4 l6 G$ T% B  m) o4 _( P
  ·扩音器" V* B0 p- O/ g7 w. k
4 X* m1 {# M; F& q$ b  q# D" C
/ Y) s1 c$ l# ], X
  ·可连接周边
1 H3 r  ?1 \- J3 @
, n6 ?! A! Q! j+ t1 Z9 L2 e% K% N% k3 t# P; l
  ·Player indicator
# |) A0 l2 a2 K. o- p3 Z* D1 w% v
) o6 Q- n; G. j* ^
  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)
# v; f4 v/ n* C/ A0 n6 p$ W) g* ^9 i
; o; Y7 k" [* b: z
8 C+ _0 q- I* y, `  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
! @! v' i' P" D# X
7 o( u& h; N4 K7 O4 P8 G6 l* y$ s' z
# g  K# o& s& ]
. N0 @4 Q/ ~7 b" Q  x) K3 F. n2 d) _# l
7 {/ @' ^! ^& }8 E
1 L& k2 \* [/ y+ T2 A+ r" C  n
  操作按键:, [+ |! }3 @+ h" _+ s

- a2 u' x9 D' {) r# \# x7 {0 }) q# S
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)- ^! _/ t5 T1 h" R0 l. l- \
( p* ]/ s+ E4 R6 y+ ]* b

& W& B. z- F9 K6 p- p  q4 m  ·类比摇杆1 ?% t7 ]" T) A2 M! s6 w& A/ y
9 d9 S5 `( x# f' }1 a

/ F- E6 z) P5 Z) S" O  ·C、Z 键
" s# m! h- v/ M, C/ Z$ G: [$ a6 N) x3 H& Z
' x1 U: q7 n0 ]) f4 f1 W# k
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄; D; A) f1 B9 x  U: e

: M% x8 s9 C- L% t  K+ f% o6 D& `
( ]1 @4 q' y$ k, Y9 G- _3 v  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能* A; C1 z# g' |

6 O9 w" _8 ~8 o- ]* C  c% N0 K% i% m
  操作按键3 }6 x0 w/ x4 n9 q6 U' l5 m& p
: a5 n8 F) o0 L2 Q; ?0 `

8 e# P& |$ o& N& [& c4 I4 e  ·L、R 类比摇杆- Z1 Z; u. q$ v  \

! b' `2 }: k0 P* a% m  f
4 g8 B) N4 I$ v  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
4 r: n- ]/ G8 P) _2 w" s6 ?- `% ?( K" x: p5 c6 c
- ^) o4 p0 I  F- V, G8 E2 M* y
  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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