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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

3 C- G; T5 e; J0 U7 t4 z/ }  m( G9 L0 Y8 J+ ~& r# H8 u

& Z# m+ A1 ?. I; a# d& K( o: ?$ s. `& @# f8 u) I% _

! ~2 I' Q2 u! U* o$ b6 E+ P  O' l# W( o. O( L

2 j5 c3 S( I: m! h; L
' U# t0 f$ Z2 hWiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。
" m% q& c) ?3 S: q5 V: y8 i5 n8 `5 P( P7 c5 S
5 P" o& r0 d7 Q% c, n
  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。
( r4 e* b. \5 |1 u) D3 B; x/ I, i4 R' N
0 C4 m4 q( P6 ^% m4 Q$ ~# k" M
  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
3 @) y; o& W$ p0 H- L* J( [' S! a5 t0 j
( L5 [( _! L8 x5 n
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
+ {1 J0 r( \9 S! `& F% P
0 c- J0 p+ U) f  [' o9 {4 ~5 w+ S* m# Z1 i, j0 s. i6 w
  CPU/GPU:
; K) P9 {+ X% T: ?- s9 f" ~% d8 T/ ?( q4 p+ Y8 @/ ]

! F4 k( w: X' \8 w0 o  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)* H" Q0 g/ O! ^5 W8 u7 U- t% _

9 X7 F+ I, z: E* Z/ @  t" i/ }9 o) K* D1 \) \7 g
  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)  {" [: d8 X- X/ h) M5 h5 {0 w# v

3 n/ O6 Q. ^9 K0 C
! [* H& N5 n9 D: n  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk
7 H7 P0 Q, R* j7 y7 a0 l* M1 ]' X& Q8 }4 f

6 u  e) a+ N. U# e$ }3 e
  w9 N$ c7 q$ L$ \; u
/ ]1 K7 Y/ Y$ l3 [
) F" a3 e) v  r, h. @1 F
! c2 N" N" T- t* b  输入/出端子:+ ]( g2 X& I* Q( d! |$ o  q- P3 k
$ s$ Z3 [% m% ~0 i6 y, [

# X8 _; r' y7 U6 l8 y7 }5 }( T  ●USB2.0 × 22 D/ G: @; x9 M* [

( R; w; x1 [: L, ~( x/ {
3 s+ T) a- T/ [7 `  ●SD记忆卡插槽 × 15 W( d* a. p9 M1 M' m. u! u, b7 L

! b8 F0 e* K5 C! w( Q
; b6 l* i) d! X; B# I% c  ●NGC手柄插口 × 4 / N9 S% j' H9 z# t, [' X5 ?" j: J
7 U8 [8 Y, M: G

; N, N9 B' z4 m7 a% }9 t2 l# [+ b  ●NGC记忆卡插槽 × 2* {" R6 ]" t6 D- ~4 E9 P

& {3 I8 q+ V8 s8 ?
! y1 H% k" o" n# [" z  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)+ _; c# w, m( S' G& C8 X

; q4 X# g  r3 a3 v9 B. n
# e% z' E0 p$ S" D1 i  ●传感器连接端子 × 1 6 X) H2 W' v8 d, Y- C2 F
1 \7 s6 d; C3 D. }  |8 B/ d

/ E" [( K0 P( K% p+ C  k  其它机能:: W  H* j, s. E) G9 v1 ^5 p
% R8 F1 m% p% T9 N: {+ [& v% r

+ o( X( z  r# ?5 F6 n/ Y+ X3 `. A9 y  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存  m+ U9 M: s: I

' i6 ^: n- z; U( v; b% U/ T6 Q
; U0 `$ I: b' c: W- D5 a  Opera browser(Option):
; U0 x" w, i2 n& z$ n! g3 l' D7 I% n* n1 f" R

2 o4 s! O8 H& {/ p  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动: a3 T, f$ y0 {4 O

/ a4 y. p. E* Y" Y& ^
* R9 E& z" I$ D2 `  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):+ ^( V$ P! }4 M: r8 R' Q& t. P

; A# q2 Y% M+ M( T% U/ ?5 ?$ b$ |) c8 S
  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接
5 S5 _2 }9 }4 ^5 d/ L* u) \8 D& h! B0 G: g4 I3 N. O  C7 t" a& Z2 d

" n4 H+ y6 i9 h% }8 Z$ |0 J  最多连接数:4
# i, H+ x9 d5 G' a/ r$ N/ U$ Q# }* j  F6 {( B4 {5 u
$ g/ r- H9 y6 k2 H- m! i9 A
: R$ o. |8 S  S, H

! D. @( ?  G- H6 R3 `
7 L- P0 g1 s* L9 W1 u: i1 {8 h; o6 u# J! f" ]4 q
  游戏的有效距离:据电视5M内$ N5 B* Q7 ^; H6 {  O3 y: E

+ k7 l+ C) I6 N* Z
0 h: K$ f$ a0 [* \/ ]  操作按键:, w: u1 ]2 j1 r3 A3 ]7 S
1 @" C0 R! V+ w$ N$ G) b
. W! U  n9 r1 J8 f2 c. E
  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能, l- i5 o& F2 h. {

8 P; D5 a# b% ?* G
, [6 {" U; V% s5 V  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)$ F! P1 e7 Q7 F1 k  Q
0 T# B, o8 Z9 `- M9 g6 Y

' D/ X. ?) H3 X' G$ u0 R  ·主机电源开关$ w; B& x/ ~2 D

- K9 Z+ K. Z0 U5 [' W* g7 r0 R2 S& L4 I. @& d" e. [
  ·A、B、十字键' C: r" J4 R# q; {. F) v1 x

: ^! A- L4 i3 {7 g* }7 ]8 v1 g
5 I6 s. ?6 s: ]* v- D# M. L, c. W  ·-(减)、Home、+(加)键
. u1 L$ C/ k6 G6 S( g$ X5 e9 o# g

  |# [/ ^4 S; g7 Q4 s4 c  ·1、2 键1 J0 K1 K( |6 {: d! f/ m

4 m: o* W; M0 U9 o5 W( m4 D1 _9 n4 e. W+ ~7 @# [

- g6 p& v! D3 g, B, ]! ~; ]6 e3 c' M1 Y  b1 O0 T) U
5 v$ I3 |2 l1 `$ F
" R, x) x( t! X8 X% X+ u& W* z- C
  其它机能:
; e% C5 [. u% S' `* g$ i- \. Q& B( n" L( f; z
1 O+ ~8 C: M& `3 h, v) R
  ·震动  b( ~! U2 M' o8 `$ v

( ^$ R4 o) F6 N
' P7 ^! H9 O5 M8 D0 P  ·扩音器
" v/ y" ]3 N3 W! ?" W; A1 p' G; n5 [

8 F$ Y' V" J. E; U' }  ·可连接周边
' L' o- K8 i4 S  |9 s
' M  p6 v  U- Z6 C: ]
  _2 [- g5 j% E  Z  ·Player indicator& k! \4 V; D$ [, z- J# j

: z7 O2 v/ A: g# ?/ n: u) {2 w4 Y% M9 ^2 D) Z/ U7 @( P
  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)
- B" n$ {3 r4 z, X; K) v, _/ _9 T8 x! [: |% {

6 q. H; G2 N, p5 d0 J0 N: E  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
0 B# I. m1 K" g6 A
' j# g2 D" J) [6 [% z5 y
9 e2 G* j/ J. {/ w/ j$ c
; T1 ^! P+ b& f* h
4 f9 d" p+ h3 M$ F# Q5 ^6 J% h: A
& C' A$ Q4 @6 x; @$ M! ~' J% r% \% y- x' \
  操作按键:
- x9 n/ _3 Y/ L+ ]% `8 F
% u5 n, d" g& e* l
2 v* @8 u+ b3 }9 o  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)/ T( W% f6 t, l! t& Z8 T1 w

) `0 S4 X! J: v$ {, \1 o# T' |, [/ [# V6 s' I6 M! j
  ·类比摇杆
& U6 w6 C" V  a, a
( Y* h, b+ n5 @7 h; `
, G& G( [$ @2 l5 R7 |  ·C、Z 键7 `! b; Z- t( F

; j& \3 a" ?& C5 a+ P# A3 y. V: x( F4 O" L3 b  z1 S
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄' w7 w! T/ K; w  W9 F- a5 Y

4 I! g  R' f% I% _( g
, g) G! f& o- M# W8 O  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能1 q( o: T/ ]( \5 Z

- s8 Y- ^/ Z% [. ~/ R5 t3 i
3 D" S! ]5 L! _9 h9 m3 ]  操作按键3 ]. i, p0 Y0 Z* Q

5 D" K2 c- w- u/ R) @$ E6 I, a; y! R% v
  ·L、R 类比摇杆5 S% D& O) ^0 h% Z) ~, d+ F* Y

0 [( |8 V  E5 w& B: X) t* z$ @
) v4 m1 a) f8 J3 Z& w2 F  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)7 a5 m4 `+ J: B/ H. H; Z9 a* }
+ O, W+ `/ e  T- ^! N6 g6 z
# m5 q' C3 Z! A( ?
  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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