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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
* j2 g+ `7 M) }
, L1 |* r0 n8 ?+ Q( e7 h$ |
" h+ f( D& \9 |6 M( J: U  x
8 t- `+ n+ q% R. x
  E$ q6 b0 B& U+ a
7 P* g2 ]# G  C6 ?" T

2 u7 [% W3 i9 h* f- e" p3 ]% Z! B/ _0 Q0 ^4 Z4 r8 Y
WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。
8 F* g% D. e3 d  t5 o0 J
! m5 ?  G4 f- T; `2 ]" h/ h0 w, [! x+ Q8 V) Z
  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。7 G+ c( Q# T9 X* h; C+ V
! t/ R1 b( F# d
* g; y' q' v# N
  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。1 j% R& _& y  V7 w! U
$ i1 C! S7 a  u7 ?9 P/ d3 E, X
! `7 _. @7 E, R8 O0 k
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
# ?5 `1 N' `' x' u% T( r' S
* x4 I& X9 F% q2 ^0 [, A4 `5 D' R5 o- V9 [
  CPU/GPU:
1 o# v% \( [6 k* r8 D8 p  t! q. a+ ?6 _1 t" e9 ?
0 b0 d8 `; l7 h
  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)/ q" `' g# q1 \- |5 H* L" {. D, x
$ b. k' r2 f  D. {' u: y$ ^
1 V% W$ n5 g# ]- c* g1 c
  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)
$ n" S. w0 c/ i% f6 w
. p3 I' O; A8 t7 ?, q/ ?) G
) |$ `9 S3 P9 ~  l7 S3 P' e8 {  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk7 b4 s$ Q9 k9 I+ H0 n$ @
: B: b+ @. M& c; L9 T

8 G, u8 _5 D8 }7 [  b" A) @1 g6 X2 u5 ]: h8 f
$ ]5 i# J5 P8 C) F  I

. T) w1 O% c. G1 o- ^5 c( a, }: }8 x4 k, W1 U6 f* P
  输入/出端子:) U  U9 V: _) N' n1 k* ~& j# u

0 h' }) f' J+ ?( Q) Y$ p* G4 u+ R% l3 {) }: _8 n2 w6 c1 V3 f, {
  ●USB2.0 × 2; y- F+ s8 R8 F( u: \& n2 @

! B! q0 z+ F6 ~9 X( s* ?. b/ y8 S- d  h! ~& r/ M" P; X2 C5 S# t/ G
  ●SD记忆卡插槽 × 1
3 a: p) i4 L; X% {: _4 U
+ R- ]  m. h% u* L/ G2 V3 g
, ]' U# ^  ?6 _! g! F  ●NGC手柄插口 × 4
# ?$ @4 b  c( ^( H+ P/ Z/ J1 d2 w- v9 Z- [3 L

* [7 q6 E4 ?# b" X6 t1 L  ●NGC记忆卡插槽 × 2! W! {, s: b5 u6 L

' x  i; }6 p5 e/ C2 [; X" k% h
) p6 X" c9 C9 ?% U3 m; g4 N  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
, T3 Z+ Y. ^- X
8 f% a6 M  n& y; o: q+ Z$ b
/ S# R) {  z9 O  ●传感器连接端子 × 1
# ]# Q$ ^/ b, }  y
+ b1 N+ |7 J  {
3 v' w! {3 K0 I9 [1 P9 e, N4 P6 R  其它机能:6 K& ^4 ^- z7 [

& W# ?' r5 ^* ^0 {5 Q
7 l5 W4 a/ g  g4 V# g+ Z  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存! U' Z/ p# H) ?! Y* ?

, x  r6 G3 y2 k% a! c, x* U" [, ]( H% U) W. {
  Opera browser(Option):+ e! M3 ~4 h) g! W

$ v# |! R2 ^* d+ T. T
. V; l1 T0 j/ p' h  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动# [/ \& {: O/ N% x" x  d
4 l+ D' d: _% |  J+ D8 H: y

2 M" m  a3 u1 _' a$ w  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
+ p5 H- ]6 Z7 Q- R4 T4 z
9 V; x  I2 Z4 g6 C/ w' E5 I( O. j
  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接
/ ~9 p! E+ u  N; h
3 Y3 D$ X( A2 ^1 u& B9 F! [) N3 N5 u" C. m4 [+ Y
  最多连接数:4! p9 E7 X, U* ~4 y2 P1 v
  M% Z5 `. d- I& F( J) v% o
2 n" K3 N1 E0 N1 Z5 c* x

& f' Q% ?  R( e7 B% ?+ c5 ]4 W, d3 d+ u( l% s
* h& b9 r( l6 m2 e

. Z1 |4 Q" O7 B- Q# l  游戏的有效距离:据电视5M内
  B$ M5 `1 }+ c- \
6 }. ~2 z& l, ?: G) K/ f) |- U7 b7 q; S/ o
  操作按键:; Z, p2 R/ k, h: \" J9 u( l

6 @) p+ I% L! h) p/ S6 e
- U- F& d0 r+ H( W% d. n  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能) y+ n7 b6 x" b, Q
' k- O8 K: r3 y" V" R# f8 {

* C+ C( p! @5 C; B6 e5 J; d  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
; S0 K% ?2 x3 u8 N! |0 a
4 z2 q' J# O4 k% [$ u
7 @! J$ z, w4 V  ·主机电源开关
" x6 j. T! K; C& S$ h9 U, c
6 o! X% g5 s4 D+ ?$ z8 q% l# X: r- B. h2 u" K0 z. D
  ·A、B、十字键7 f$ f" ]  g/ l1 U4 N
9 F. S9 v* n- D# j% P

2 {1 M8 f9 @* g+ S7 A6 ~: ?  ·-(减)、Home、+(加)键
5 J, a/ N5 {. {! m7 ]% b" h! o& v& |) V! |+ {( k& e8 _

. u1 P% ^  B; n3 n- u( D  ·1、2 键
$ C$ a# F3 |5 s- k/ d4 |' K; @, l! Y0 T
5 \; N$ G" N9 w  w+ s+ n- _5 Y3 Z
+ c$ d# o( z% Z# {; ^1 u# J
- I) p6 K3 G6 u' S: S. ^' U, s  @! |8 D2 g

6 t- q( P" ~/ U2 q) v& |, L8 M& C1 `! G% e6 ?, A1 ^9 M
  其它机能:, {7 I$ T2 D2 P( w6 S
0 w/ h& w/ q) P+ K: B: K: F( t

2 ?) [. h6 h! l7 D1 g* c1 J  ·震动
3 Z: G* w# K$ _7 b& V- a/ q% P0 `% W- }2 c  k

5 T* h# L: T+ \! Y1 i. u+ `# I  ·扩音器
& M0 Y: {& ?: R7 e& E
' M/ _& |1 H0 {& F0 N
  f8 a7 D) v# o9 R  ·可连接周边8 O( F) [9 N7 W# J

  H. ^0 x; q2 q& c' L. P) l0 B4 c4 y( v# l, S
  ·Player indicator* K) _5 [" a8 x0 V5 b* E" j

& z$ J; j9 ]0 O( B0 _, L, u' t2 F0 f7 H  F: W$ f" d( @
  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)
( j, b8 g- y7 r) Q% e2 j* t8 P
# A8 l$ M. P7 @' {2 W8 U
# }  r1 ]: |/ @% h, m' P  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
' S$ f' J: n5 U
6 x  d( d4 k8 X+ G! M9 |0 F8 Z
. X7 P0 O  \( H( y* a: `! H
, Y2 B+ y8 t! q% k2 b
7 s1 G8 K) M( ]* i; M1 I

! ]0 q4 }* ~% Z' u8 T' Y  操作按键:
3 N8 _$ m/ H! Z" s7 p- P
. O# @8 p. p; ^4 G; I/ b
' _7 n) K9 |6 H+ c  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)) |. y, ?! w) S; T
: U6 H& O0 j/ M& d: z
1 J+ ]) M. A% x* V
  ·类比摇杆5 g9 L9 C  w" O% K  \$ r6 g) w. M
, S; g' Y1 V- a# B

' H- i+ X3 V: ~  ·C、Z 键* j+ H0 |7 B" w6 g2 N7 B" i

1 N. u8 i. r' `3 h+ N8 G
$ j; o- u$ S! Y- d. X2 k# x/ O6 S6 J  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄
1 h2 M- }2 W$ u& O, J! B* w7 A; Q  ]8 f# A' Y3 W# ?
/ x7 r$ @! D. R" B5 A9 B7 l' M( a
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
& W0 y* u  F  A1 \) ^
* X+ p: j2 e$ v2 T% o/ b
* ?# X9 `/ V! F# E" c2 d6 w  操作按键/ r+ v$ |; ^( q* ?1 k2 t
5 i6 _5 o) ^: ]# T

( z, }' ^& ?3 M9 _  ·L、R 类比摇杆
) O- |6 g% y5 {  u: T4 S5 u
( w* Q2 c3 U* j( ~
, ]' _* B1 i. p6 a6 h/ _  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
1 [3 l$ V  {7 v# h& m& d' R4 D. Y) n+ v) Y* j5 S4 k' O
2 T( D0 F% z  y
  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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